黑神话悟空实用战斗技巧
实用战斗技巧
基础科普
闪身:极限闪避,在地方攻击的瞬间会触发闪身,可以获得棍势,日后习得技能后会出现残影炸对手一下。
蓄力重棍:劈棍势可以边蓄力边移动,点了技能点可以奔跑蓄力,一般在战斗中打先手时才会蓄力,其余情况运用场景不多。
切手式:可以理解为无双的C技,轻攻击过程中接重攻击即为切手式。
面对BOSS输出手法
战前直接蓄力靠近,蓄力满之后打出第一个硬直,靠近平A几下,然后等BOSS出招,瞬间定身定住,再打一套伤害。使用精魄打出伤害,再使用变身补伤害。如此一套下来基本BOSS就半血了。接下来就要研究BOSS战斗机制了,建议参考我们游民星空推出的BOSS打法!
面对小怪输出手法
单个小怪几乎没有什么压力,如果出现多个小怪的情况下,优先定住威胁较高的敌人,然后锁定较为好打的敌人。如果大量小怪,可以使用精魄或变身进行控场输出。
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前期技能加点推荐
根基
【气力】优先点出【定息存神】。
【武艺】优先点满【直取】和【方圆径寸】。
【体段修行】前期不建议点。
棍法
前期和BOSS战可以使用【劈棍】,平时跑图更建议用【戳棍】,【立棍】比较鸡肋不建议使用,在土地庙可以随时洗点。更改流派后,根据流派选择任意棍势点满。
【劈棍】前期优先点【展足】【识破】。
奇术
【定身法】除了【假借须臾】都可以点。
【安身法】太笨拙,第三章解锁,不建议使用。
【禁字法】狂战流必备,第三章解锁。
身法
【聚气散形】建议用不好弹反的玩家使用,都可以点满。
【铜头铁臂】如果是弹反高手可以优先点满。
毫毛
【身外之法】蓝耗高、CD长,不建议加点。
变化
前期不建议加点。
![](http://www.aidetour.net/uploadfile/2024/1008/9d405ed63210c2e949e4e76b75878e72.png)
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